18 agosto 2008

Índio dorminhoco

O legal dessa atividade é que ela pode ser aplicada tanto na sede quanto no campo. É uma atividade para desenvolver o sentido da audição e também a habilidade dos jovens de se moverem em silêncio. Funciona da seguinte maneira: um jovem é escolhido para ser o índio dorminhoco, que sentará de pernas cruzadas e de olhos fechados ou vendados. Coloca-se, então, um objeto à frente do índio. Todos os outros escoteiros devem partir de uma certa distância ao redor do índio e se aproximar até consigam alcançar o objeto. Caso o índio escute algum barulho ou perceba a presença de alguém, ele deve apontar na direção do barulho. O escoteiro que for apontado está fora do jogo. Pode ser usado qualquer objeto: um lenço, um chapéu, uma pedra, etc. Da última vez que aplicamos o jogo, colocamos algumas balas. Quem conseguisse pegar uma bala ficaria com ela. As balas que sobrassem seriam do índio.

Fonte: The MacScouter's Big Book of Games, vol.2

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